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若い人から よく聞かれる質問で
なぜ このデザインになったのか
なぜ これを思いついたのか
その答えは 「数」
デザインする時
1つより 2つ 2つより 3つ
「数」を 考える
様々な デザインを 考えられるだけ 考え
自らの手で スケッチ~ ラフモデルを作る
ならべて なにがイイのか 考えると
何かが 見えてくる
それを 知ったのは
まだ新人だった時
課長から オマエも デザイン考えよ!
初めて シェーバーデザインの メンバーに
うれしくて うれしくて
数えきれないほど スケッチを描いた
そして スケッチの中から 100点近く
土日 会社に 遊びに行き
インダストリアルクレー(粘土)の
原寸模型を 作った

原寸模型を 課長と 並べながら
一緒に 考えた
今までにない 個性的だが パワーを感じる
デザインを 課長と選んだ

それが 歴代シェーバーで 最多販売台数に
以降 手を動かし 「数を考える」
デザインの 大切な 大切な ワークに
1つより 2つ 2つより 3つ
3つより・・・と セミナーでも 言い続けている
ご支援は タッタ 1つ
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ある地方の 県議会で
「カツアゲ」で もめている
先日の 新聞コラム欄に
「カツアゲ」の タイトルで
こんなイラストが?

記事の内容とは 関係なかった
管理人の 知っている
「カツアゲ」は コレ!

コワい 怖い お兄さんが 出てきて
無理やり お金や 品物を巻き上げる
若い時 いかがわしい お店に入って
楽しんだら 想像以上の 金額請求され
コワい お兄さんに
あり金 全部と 腕時計まで
電車賃も無く 友人と 独身寮まで
トボトボ・・・青春時代の 思い出の先に
「カツアゲ」が有った
その 「カツアゲ」
死語だと 思っていたが
地方の県議会で 話題になるとは
40年も 県議や 議長をしていると
庶民感覚 鈍ってますな
辞任したら ゆっくり 海外視察?
言い間違えた 海外旅行でも
今度は 自費で! (笑)
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アナログで デザインをしていた時代は
設計や製造のことを 熟知して
その範囲を 少し飛び出す程度で
デザイン提案をした
生活者ニーズから 商品コンセプトを決め
スケッチを描き ラブモデルを作り

売り言葉も考え 完成品模型が 出来た時
ワクワクする
金型試験押し品が 出来上がり
カタログ写真撮影が 終わるころ
ヒット間違いなしと
メンバーで 前祝いをする
ほとんどの場合
「ダンダン良くなって」 意気も上がった
AIで デザインされたものを
具体的に 生産に移す お手伝いをした
いきなり カタログ写真から スタート
イイな! 素晴らしい
でも 量産品に落とし込むのに
この寸法では 〇〇入らない
これでは 機械にかからない・・・等々

生産の条件を クリアするたびに
なんとなく 最初のイメージより 悪くなり
「ダンダン不安になる」 気がする
このマンマで 売れるか?
AIの 現状実力かも
現状 まとめれば
アナログデザイン ダンダン良くなる
AIデザイン ダンダン不安になる
昔も
モノつくりを 知らない人が
デザインをすると
新しい発想で イイこともあるが
設計・製造条件入れると
ダンダン悪くなることも 多かった
でも
設計・製造を熟知した AI
近いうちに キット出来る?
その時 怖いけど 楽しみデンナ!
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