2023年8月5日土曜日

デザインは数を作り比較する

 

インダストリアルデザインの草分け

レイモンド・ローウィは

 

ウィキペディア レイモンド・ローウィ

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A3#%E5%8F%82%E8%80%83%E6%96%87%E7%8C%AE

 

デザイン依頼を受けると

 

30案デザインして ターゲット層を集め

好きでないデザイン そこから外させる

 

美人コンテスト風の

どれか 一つを選べとすると

 

嫌いなモノでも 選ばれると

あえて 避けた

 

何も 残らなければ 再度デザインした

 

残ったデザインと 競合他社を加え

同じ作業をし 

 

残ったものを クライアントに

だから 必ず ヒットしたと



凡人の デザインでも

数案作り 比較すると 甲乙つけられる

 

で 良いほうを 採用すればよい

その手間を 惜しんではいけない

 

バランスの良い レイアウト 

「3分の1の法則」がある

      下図 セミナー資料



この中で バランス 悪いのは 


右側の

1/4  1/5は イマイチ


良いのは 左側の

1/3  1/2は イイかな

 

なんとなく わかる

 

一昨日の 本ブログ

花火のイラスト

 

エイヤーで パワーポイントで 作ったが

なんとなく イマイチ



もう一つ作り 比較

これで イイか?



これくらいは 一発で 作成したいけど

デザイナーの 悪いクセ

 

デザインしても 

もうチョット 良いのは ないか?

 

アア! もうチョット 

アア! もうチョットで 納期に

 

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